《聖騎士之戰》系列專題報導 融合 2D 格鬥系統精髓與多樣化角色魅力
(特約編輯 報導) 2012-05-21 17:22:41 若是稍有接觸格鬥遊戲的玩家,一定對 Arc System Works 這家公司不會太陌生,他們曾推出的 2D 格鬥遊戲作品包含《聖騎士之戰》、《北斗神拳》、《戰國 BASARA X》、《蒼翼默示錄》、《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場》,都同樣擁有華麗爽快的對戰感讓玩家喜愛,這次則以擁有最長歷史的《聖騎士之戰》系列為主做介紹。
◆ 什麼是《聖騎士之戰》?
首先在進入正題之前,先讓沒有接觸過這個系列的玩家們,對遊戲有個基本的認識,《聖騎士之戰》系列首作在 Play Station 上推出,以獨特的幻想小說風的世界觀、深入刻畫的人物設定、華麗的視覺表現、爽快的連段系統、重金屬搖滾樂的音樂,眾多的要素獲得了玩家們的喜愛。而可怕的是,這些都是由《聖騎士之戰》系列生父之稱的石渡太輔所包辦,石渡太輔也實際參予了遊戲內角色索爾(ソル= バッドガイ)的配音。
在前文有提到《聖騎士之戰》的故事設定以及人物關係圖就有如小說一般,龐大的資料甚至可以列出年表出來,這在當時(2000 年左右)的格鬥遊戲來說是相當少見的。所以 Arc System Works 從《聖騎士之戰 X》開始,就把劇情放進故事模式裡面,以 AVG 式的方式來呈現,不僅可以讓玩家了解每代劇情發展,也可讓知道角色彼此間的關係,並且推測出一些沒有明講的隱藏設定。
以格鬥遊戲面來看,想要將《聖騎士之戰》打的好,需要對系統深入鑽研了解、豐富的對戰經驗、玩家之間彼此資訊的交流等等,至少要花上幾百個小時的練習,才能擁有高強的實力。而《聖騎士之戰 XX ΛCore Plus》在今年夏天也將推出下載版,並且支援網路對戰,不管是以往有玩過或是沒接觸的玩家,都可以趁這個機會進入《聖騎士之戰》的世界喔!